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 Ficha de koori midori

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AutorMensagem
Koori Midori
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Ficha Shinobi
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MensagemAssunto: Ficha de koori midori    9/8/2010, 20:10

Nome;Koori Midori
Idade(entre 13 a 15 anos);13
Personagem Preferido;Temari
Historia do seu personagem;Eu nasci em um dia de paz, mas era combinado, que eu morreria no dia que eu nascesce, minha ae fingia que aceitava, e no dia que ela viu que eu ia nascer foi para um esconderijo que só ela e uma velhia que passava todo dia lá sabia, depois que nasci ela me deixou la com um bilhete. Então no dia seguinte, todos perceberam que sua barriga avia sumido, e a mataram, a velha era bondosa, e me criou como mae.
Aparência(Um TekTek ou uma imagem normal);
Caracteristicas(Humor e etc);as vesez fico séria, mas na maioria das vezes sou feliz, extrovertida e alegre.
Você quer entrar num grupo da vila ou ter inicio sozinho?(Responda: quero entrar num grupo,ou quero iniciar sozinho)
sozin

Clã:koori

Transformação:fenix

Vila Ninja(Akatsuki não pode ser,lá só entra se for chamado.); vila oculta da pedra

*Parte dos jutsus;

Genjutsus(Para iniciantes, escolha um Genjutsu simples);

Citação :
Otto no Gen - Ilusão do Som
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, o alvo começa a escutar um som muito alto e muito forte. Esse som entra na mente do inimigo, deixando ele com fortes dores de cabeça, vulnerável a vários ataques, e inconciente, e além de tudo muito mal, visão embaçada, tontura e etc. O shinobi(ninja) usuário não ouve nada, não é afetado pelo som.
Dano: -5 resistencia, -5 Agilidade, -10 HP e -10% de chances de acerto;
Custa: 20 CP.
Turnos: Dura 3 turnos.
Limite: Uma vez por combate
Chances de Acerto: 80%


-Jutsus Academicos; (Obrigatório colocar em sua ficha, caso não tenha não será aprovada)

Citação :

Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Nota:Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%

Kawarimi no Jutsu (substituição)
Descrição: Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco
de árvore.Técnica principal de sobrevivência ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade + inteligência do úsuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%


Bunshin no Jutsu (clones)
Descrição: Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não
podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe
acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: ==//==
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Chance de acerto: 75%

Nin Shiki Kaado
Descrição: Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire informações sobre o oponente
Duração: Até enquanto o úsuario tiver as cartas
Chance de acerto: 65%

Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%

Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Descrição: Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse
jutsu.Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.
Custo: 4 chakra
Causa: Mais tempo respirando debaixo d'água
Duração: 10 minutos (3 turnos)
Chance de acerto: 100%

Meisai no Jutsu
Descrição: Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: 3 turnos
Chance de acerto: 85%

-Equipamento Academicas; (Obrigatório colocar em sua ficha, caso não tenha não será aprovada)

Citação :

>>>> Shuriken
Arma básica de qualquer shinobi!!!
Atributos: [+3] Dano; [+1] Resistência



>>>> Kunais
As kunais são armas básica de qualquer shinobi!!!
Atributos: [+3] Dano; [+3] Resistência;

Fios de Aço
Descrição: São fios de aço usado para diversas coisas.


DOTON
Spoiler:
 

FUUTON
Spoiler:
 

SUITON
Spoiler:
 

Ninjutsos.
Spoiler:
 

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Ficha Shinobi
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Ck Ck:
0/0  (0/0)
XP:
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MensagemAssunto: Re: Ficha de koori midori    9/8/2010, 20:10

Genjutsus
Spoiler:
 

Taijutsus
Spoiler:
 

Jutsos do meu clãn
Spoiler:
 

*Parte Física:

Talento: (INT/2)+(Hab/2)
HP: (4*Força)+(3*Resistência)
CP: (4*Habilidade)+(4*Força)
ST: (3*Resistência)+(5*Agilidade)

*Atributos;
Os Atributos são as suas caracteriscas por pontos, que o ajudará na batalha e etc..você terá 18 pontos para distribuir entre;

Força:
Habilidade:
Resistência:
Inteligência:
Agilidade:

Talento: (Inteligencia dividido por 2) + (habilidade dividido por 2)= 3
[left]
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Ficha Shinobi
HP HP:
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Ck Ck:
0/0  (0/0)
XP:
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MensagemAssunto: Re: Ficha de koori midori    23/8/2010, 22:28

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